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5G真的能使XR头快速增长吗?_英雄联盟投注平台

时间:2020-11-08
本文摘要:为了使XR头显示器成为现实,必须从芯片水平和软件水平优化功能和性能,扩展HMD加速器计划,确保智能手机和XR头显示器的性能一致性和兼容性。这些智能手机制造商可以在销售点销售XR头,给消费者带来新的用户体验。

体验

毫米波和6GHz以下频带的5G平台。另外,小龙855需要进一步提高沉浸式的计算特性,获得图形处理能力更好、视频特性优于、更强的CPU等。此外,小龙855移动平台还建立了业界首个基于计算机视觉处理的ISP。

这是XR意义的根本性,因为建立这个硬件单元后,能够以极低的功耗和极高的性能运营与XR算法有关。高吞吐量产品管理高级总监司宏国(Hugo雨Swart)表示,目前基于小龙855移动平台的30种终端产品已经公布或开发。此外,配备在HoloLens2的小龙850基于10nm技术,面向Windows优化的移动计算平台。

司宏国说:下一步,我们不关注5G如何与沉浸式计算结合处理性能。为了给整个行业带来下一代沉浸式移动平台体验,我们推出了可连接到5G智能手机的扩展现实头像(XR小视频),反对高分辨率显示器和先进设备的inside-out六维跟踪。这些轻量化的XR头可以通过USBType-C连接到配备小龙855移动平台的智能手机。

扩展现实头部显示方案的优点是,一方面可以将性能处理和电池放置在5G智能手机上,AR/VR终端可以获得非常轻松舒适的同时,XR终端还需要通过许多最重要的组件获得非常好的沉浸体验,如高清显示和跟踪相机等。生态逐渐完善,扩大现实发表的最重要的部分是HMD加速器计划的扩大。

为了使XR头显示器成为现实,必须从芯片水平和软件水平优化功能和性能,扩展HMD加速器计划,确保智能手机和XR头显示器的性能一致性和兼容性。我们将为客户获得新的证书徽章-小龙XR优化。

这个徽章可以向终端用户证明这两个制造商是相容的,可以共同获得高性能体验。司宏对此作出了反应。更强的兼容性和一致性意味着需要重新开发相当新的AR应用程序,即使用于现有的APP,也可以通过AR终端显示。这不利于AR生态的发展和产业链的发展。

明确地说,主流的手机制造商包括一加、OPPO、vivo、名称在2019年没有发售配备小龙855的手机。这些智能手机制造商可以在销售点销售XR头,给消费者带来新的用户体验。同时,XR头显可以利用5G获得的电子货币服务创造非常丰富、互动的沉浸体验,应用于世界运营商的5G网络商用。

另外,平台和内容经营者也积极行动,HTC开发的VIVEWave平台反对无缝的跨平台采访和高性能开发,Arvizio、网易AR、Iconicengine、NextVR、商汤技术和Wikitude等其他平台也准备反对XR。据了解,一些XR头部显示器制造商已经展示了一些反对USB。Type-C连接的新设计,包括台积电ojohdowVR头部显示器和nrealllight的AR眼镜,Pico计划今年发布XR头部显示器。

对于各方面的积极态度,司宏国在拒绝采访时认为,XR头显将为5G反对下的沉浸式移动计算铺平道路,整个生态价值链也将受益。智能手机制造商非常幸福。因为XR头有助于创造5G智能手机销售的新卖点。

职业生涯也很开心。因为XR的用户体验依赖于高带宽、低延迟的网络传输。此外,终端用户也将深深感激,以获得创新的5G用户体验。

5G真的能使XR头快速增长吗?在MWC2019年LG和高吞吐量的展位上,可以体验nrealllight的AR眼镜,小编体验了带LGDV50G手机的nrealllightAR眼镜的动画舞蹈视频,但是在LG展位上的体验特别好nrealCEO徐驰说:如果没有鼻子,就不会影响穿着时的体验。为了提高体验,我们开展了很多研究,设计了7种兼容性不同脸型的鼻托。最后得到了很多系统,试用的人和以前市场上销售的其他AR、VR产品的体验差异很大。

HTCVive展台体验了HTC在MWC2019世界首次登场的最新高级VR一体机ViveFocusPlus,该VR一体机通过与HTC5GHub的5G网络连接,在云中运营的VR游戏Superhot游戏的动态阅读显示出来。整个云VR体验非常简洁,可以脱离电缆的束缚,体验构筑更好的权利。

HoloLens2的体验必须排队等待的时间达到90分钟,小编退出体验,也证明了用户对AR新产品的热情。另外值得一提的是,年初的CES2019上,很多AR涉及的独立国家设备也经常出现,其中很多终端来自中国制造商。

同时,XR眼镜产品已经相继发表,但实际应用于场景和用户的接受度是XR越来越激烈的关键。Pico市场VP祖昆仑对(公共编号:)的反应,VR行业仍在迅速增长,但没有外部期待的那么慢。

目前,由于有5G和云,这两种平台技术不会大大释放虚拟现实的能力和体验,也不会帮助虚拟现实的下一步发展。像Pico市场VP祖昆仑一样,哪些应用可能会使XR市场越来越激烈?在c的末端,游戏自然适用于场景。司宏国也展示了我们的解决办法可能在2019年应用于右图的场景。

这个启发源于我的日本客户,他告诉我乘地铁的时间很长,而且日本的地铁非常拥挤,不能提高手机网页的内容,如果他戴的眼镜需要显示屏幕的话,可以在屏幕上显示视频、新闻、邮件等此外,喜欢烹饪的用户还可以通过连接5G手机的XR眼镜追随着名厨师的烹饪录像同时制作美食,用户可以在飞机、汽车、列车旅行中无聊地在眼前舒适度方向漂浮的虚拟世界超大画面上观看电影,终端设备在b末端,XR眼镜的应用在某种程度上受到期待。例如,美国沃尔玛销售1.7万台VR终端作为新员工的训练,通过VR开展对话训练后开始为顾客服务。奥迪在一些销售店配备VR终端,消费者可以自由选择自己讨厌的风格,定制自己讨厌的风格,获得不同的沉浸体验。

事实证明,奥迪通过这种营销方式构建了附件销售的快速增长。另一个AR的典型应用于场景,AR眼镜协助访问服务的家电修理工程师完成了修理工作,在提高服务体验额的同时也能提高效率。

司宏国应对,XR的电影应用非常普遍,他可以花一个小时分享,旅游、安全性、医疗、教育、物流等多个行业特别应用于场景。XR的愈演愈烈在哪里?关于越来越激烈的事情,Pico祖昆仑认为,越来越激烈的人的标准不同,从我们来看,VR的市场还在迅速增长,但快速增长并不那么快。

随着5G的商业化,虚拟现实也在变热。我们的大环境不会给虚拟现实带来一些快速增长。对于许多人期待的XR市场规模从线性到指数快速增长的转折点,虽然无法正确区分该转折点经常出现的时间点,但可以探索哪个大市场成为XR发展的推动力。

司宏国表示,目前AR适用于企业级,VR适用于企业级和消费级。AR技术主要面向企业级市场,但我相信AR在消费级市场也有潜力。AR眼镜公司nreal宣布与高吞吐量和LG合作,期待自己的AR眼镜与手机相容,将来不会看到更多消费水平的AR。作为国内市场占有率居前的Pico,祖昆仑对我们的产品销售c末端b末端上升,现在b末端和c末端的业务几乎是一半。

到目前为止,2018年b末端一定比c末端低,和大家从概念上看b末端有更强的市场需求一样,18年我们的PicoG2发售后,销售第一天慢慢卖空,供应中停止2次在c末端,我们有点小错误。她做了更多的反应,后来我们想了想,c末端市场没有那么成熟,如果有好的产品,就没有评价。

b方面有两个趋势。一个是教育是我们多年稳定的领域,另一个是我们经常出现海外市场,海外市场有韩国经营者的订单。另外,Facebook没有b末端业务,给了我们机会。总而言之,在巨大的虚拟现实热潮之后,虚拟现实、虚拟现实和虚拟现实是行业配对和进一步发展的好时机。

随着5G技术的商用化,同时计算、表现、生态的成熟期,VR不会进入更慢的快速增长,b末端被很多人视为更大的推进力,但我们的反应还是要保持谨慎悲观的态度。关于业内人士期待的XR销售线性快速增长成为指数级快速增长的时间点,我们无法联合期待。原始文章允许禁止发布。

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